Hai scelto la parola: Raccogliere, dai dati ai mood

Investigatore

Con il suo fiuto scova gli indizi più minuti e li connette in una ricostruzione plausibile, perché verifica ogni ipotesi da tanti punti di vista, soprattutto i più distanti.

Il designer inquadra il progetto da tutte le angolazioni, non si limita alla prospettiva più evidente. Perché solo così le sue soluzioni convincono oltre ogni possibile obiezione.

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Giardiniere

La sua virtù è saper aspettare. Sa che ogni pianta ha la sua stagione, i suoi tempi di semina, crescita e fioritura: un giardino rigoglioso premierà l’attesa.

Il designer non ha mai fretta: non si piega alle urgenze del momento, ma valuta ogni volta tempi necessari, fisiologiche attese e imperscrutabili imprevisti.

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Diplomatico

Negoziatore abile e comunicatore brillante, legge il mondo e le sue culture. Costruisce il percorso che porta tutti a compromessi equilibrati e mette fine ai conflitti.

Il designer ascolta, contratta, media. Nel progetto sa essere ago della bilancia per arrivare insieme alla soluzione più adatta, capace di rendere migliori e più vivibili il mondo e l’ambiente.

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Spia

Sa come introdursi, senza farsi notare, in paesi nemici o territori sconosciuti. Lì, raccoglie informazioni, percepisce umori e sensazioni, scruta vite e registra avvenimenti.

Il designer si muove tra team e progetti senza mai richiamare l’attenzione. Osserva gli eventi da spettatore e raccoglie anche i dettagli invisibili aagli altri.

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Magazziniere

Accoglie merci e oggetti in entrata, li ripone in ordine secondo criteri definiti di classificazione e li sa ritrovare appena servono, sempre e subito.

Il designer sa gestire la conoscenza, ne stabilisce i criteri, la organizza con precisione metodologica in modo che chiunque, in ogni momento, vi possa accedere e usarla nel modo migliore.

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