Hai scelto la parola: Raccogliere, dai dati ai mood
Investigatore
Con il suo fiuto scova gli indizi più minuti e li connette in una ricostruzione plausibile, perché verifica ogni ipotesi da tanti punti di vista, soprattutto i più distanti.
Il designer inquadra il progetto da tutte le angolazioni, non si limita alla prospettiva più evidente. Perché solo così le sue soluzioni convincono oltre ogni possibile obiezione.
Giardiniere
La sua virtù è saper aspettare. Sa che ogni pianta ha la sua stagione, i suoi tempi di semina, crescita e fioritura: un giardino rigoglioso premierà l’attesa.
Il designer non ha mai fretta: non si piega alle urgenze del momento, ma valuta ogni volta tempi necessari, fisiologiche attese e imperscrutabili imprevisti.
Diplomatico
Negoziatore abile e comunicatore brillante, legge il mondo e le sue culture. Costruisce il percorso che porta tutti a compromessi equilibrati e mette fine ai conflitti.
Il designer ascolta, contratta, media. Nel progetto sa essere ago della bilancia per arrivare insieme alla soluzione più adatta, capace di rendere migliori e più vivibili il mondo e l’ambiente.
Spia
Sa come introdursi, senza farsi notare, in paesi nemici o territori sconosciuti. Lì, raccoglie informazioni, percepisce umori e sensazioni, scruta vite e registra avvenimenti.
Il designer si muove tra team e progetti senza mai richiamare l’attenzione. Osserva gli eventi da spettatore e raccoglie anche i dettagli invisibili agli altri.
Magazziniere
Accoglie merci e oggetti in entrata, li ripone in ordine secondo criteri definiti di classificazione e li sa ritrovare appena servono, sempre e subito.
Il designer sa gestire la conoscenza, ne stabilisce i criteri, la organizza con precisione metodologica in modo che chiunque, in ogni momento, vi possa accedere e usarla nel modo migliore.